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ステージ14
日時: 2005/03/06 03:35
名前: サム   <sam@adam.ne.jp>
参照: http://daihouko.com

ステージ14
に関する質問は、こちらで行ってください。
メンテ
Page: [1]

Re: ステージ14 ( No.1 )
日時: 2005/04/07 19:39
名前: ハルベルト

メモリアルアクション発生条件
・トリプルドムにビームサーベルで斬りかかる
メンテ
Re: ステージ14 あの〜・・・ ( No.2 )
日時: 2005/04/17 23:28
名前: 爺3−じぃすりぃ−

はじめまして。どーしてもできなくて困ってます。
ここで何回やっても、メモリアルアクションがでないんですけど・・・。
「ジェットストリームアタック」のムービー後の戦闘再開時に、トリプルドムに斬りかかるんですよねぇ。
かれこれ50回ぐらいやってんだけどなぁ・・・。
なにか、斬りかかるタイミングとか、別のコツとか
あるんですか?どなたか教えてください。
 ちなみに、ノーマル・ハード両方ともクリアしましたが、このステージだけなんです。
 しかも、ハードクリアで「NT−1」使えるって聞いたんですが、まだ使えないんです。何で?
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Re: ステージ14 ( No.3 )
日時: 2005/04/18 03:21
名前: 旧rodan

たぶんですが、先頭のドムを切ってないんじゃないですか?
一回目が終って「ジェットストリームアタックをかけるぞ」っていうシーンの後すぐに向かってくるドムを切れば大丈夫だと・・・
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Re: ステージ14 ( No.4 )
日時: 2005/04/18 19:46
名前: 爺3−じぃすりぃ−

ご返答ありがとうございます。
「ジェットストリームアタックをかけるぞ」っていうシーンの後すぐに向かってくる先頭のドムですよね?
何回もやってはいるんですが・・・。
2番目のドムぢゃないんですよね?!
 すみませんが、具体的な方法を教えていただけるとすごく嬉しいんですが・・・。
 わがままいってごめんなさい。m(_ _;)m
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Re: ステージ14 ( No.5 )
日時: 2005/04/19 16:15
名前: かりめん

多分ですが、ジャンプしながら先頭のドムにビームサーベルで切りかかれば大丈夫だったような気がします・・・
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Re: ステージ14 ( No.6 )
日時: 2005/04/19 20:38
名前: 爺3−じぃすりぃ−

 かりめん さん、ありがとうございます。
早速やってみます。
 旧rodan さんも、情報ありがとうございました。
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Re: ステージ14 ( No.7 )
日時: 2005/04/23 06:24
名前: 少佐

普通にサーベルで攻撃すれば大丈夫ですよ。
ギリギリまで待ち過ぎと言うことはありませんか?
ただでさえドムは移動が素早いですからね。
ロックオンカーソルが四角になればサーベル攻撃の間合いです。
カーソルが四角になったらすぐに攻撃してみてください。
たぶんそれでメモリアルアクションが発生すると思うんですが。
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Re: ステージ14 ( No.8 )
日時: 2005/04/29 23:16
名前: 名無し

ハードでSが出ないのですが・・・
なぜ、でしょう?
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Re: ステージ14 ( No.9 )
日時: 2005/05/01 00:40
名前: ジェリド中尉

>ハードでSが出ないのですが・・・

多分、時間がかかり過ぎているのでは?
2分以内を目安に。
ビームライフルではらちがあかないので
バルカンを連射しながら、ダッシュで一気に距離をつめて
サーベルで斬る、という方法が一番良いです。
あとはMA を出しているか否か。
HPはあまり気にせず、出来るだけ早く敵を倒すようにすると、
それだけダメージも少なくてすむし、
おのずとポイントも上がってくるでしょう。
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Re: ステージ14 ( No.10 )
日時: 2005/05/01 05:10
名前: 少佐

ハードでの攻略ですが、ジェリド中尉さんの仰る通り時間だと思います。
もう少し具体的には、評価Sのラインが4000ポイント、
タイムボーナスがジェリド中尉さんの仰るように2分です。
そして、このステージの最高ポイントが恐らく4960ポイントなので、
メモリアルアクション発生は必須です。
メモリアルを発生させた上で、エネルギーと時間で、1040ポイント稼ぐ計算ですね。
メモリアル、エネルギー残量、時間、とポイントの関係はアドバイス集のスレで確認してみてください。
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Re: ステージ14 ( No.11 )
日時: 2005/06/13 18:05
名前: か、母さーん!!!

彼我の距離が五機体間ほどになったら右ダッシュ、抜いて刺せば、つまり前ダッシュの時にBS攻撃すれば一機目に刺さります。
メンテ

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